Игры с Ранним Доступом

Последнее обновление Сегодня, 11:47
Сортировка
по умолчанию
  • по умолчанию
  • по обновлению
  • по алфавиту
  • по популярности
  • по размеру
Год
  • Год
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002
  • 2001
  • 2000
  • 1999
  • 1998
  • 1997
  • 1996
  • 1995
  • 1994
  • 1993
  • 1992
  • 1991
  • 1990
Язык
  • Язык
  • Только Русский
  • Английский
Размер
  • Размер
  • до 500 МБ
  • от 500 МБ до 1 ГБ
  • от 1 ГБ до 3 ГБ
  • от 3 ГБ до 5 ГБ
  • от 5 ГБ до 10 ГБ
  • от 10 ГБ до 15 ГБ
  • от 15 ГБ до 25 ГБ
  • Игры более 25 ГБ
Железо
  • Железо
  • Для очень слабых ПК
  • Для слабых ПК
  • Для средних ПК
  • Для мощных ПК
Рейтинг
  • Рейтинг
  • Нормальный
  • Высокий
  • Наивысший
Satisfactory
2020 • 5.78 ГБ
Foundation
2019 • 1.3 ГБ
Two Strikes
2021 • Анонс
Geneshift
2017 • 411 МБ
Sport Mode
2021 • 2.49 ГБ
Gust of Wind
2022 • Анонс
ASCIIDENT
2020 • Анонс
Clash of Chefs VR
2021 • 641 МБ
Of Blades and Tails
2022 • 56.6
Relic Space
2022 • 470.90 МБ
Mon Bazou
2021 • 422 МБ
ReFactory
2021 • 288 МБ
Nevermore: The Chamber Door
2021 • 41.18 МБ
There Will Be Ink
2019 • 25.2 МБ
Sailwind
2021 • 512.94 МБ
Moons of Ardan
2021 • 350.39 МБ
Time Hacker
2020 • 3.28 ГБ
HARD BULLET
2020 • 10.1 ГБ
Vampire Survivors
2021 • 119.5 МБ
Stuffed
2021 • 2.44 ГБ
Motor Town Behind The Wheel
2021 • 715 МБ
A Way To Be Dead
2021 • 6.83 ГБ
Vietcong
2018 • Анонс
NANOCELLS - Mission: Back Home
2021 • Анонс
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 67 »

Игры с ранним доступом

Игры из раннего доступа – это, зачастую, контент, который ни с чем лучше не сравнить, кроме как с фразеологизмом «кот в мешке». А все потому, что ты никогда заранее не знаешь, какие баги тебе повстречаются во время игрового процесса, с какими ошибками, лагами и недоделками тебе предстоит столкнуться, будучи обычным игроком, решившим провести вечерок-другой в виртуальном мире.

Как показывает практика, сегодня многие популярные проекты, находящиеся на стадии Early Access, так и не избавились от этого клейма. И это не потому, что такие продукты игровой индустрии являются не доведенными до совершенства, напротив, они работоспособны на все 100 %, однако выкатывать их в релиз разработчики не спешат. Виной тому постоянная работа над улучшением игры, над последовательным ее наполнением контентом, соответствующем сеттингу, над ее расширением и другими аспектами. Правда, в большинстве своем, EA-игры, это довольно «сырые» проекты, которые становятся лучше благодаря отзывам и пожеланиям пользователей.

Вся прелесть игр из раннего доступа состоит в том, что, зачастую, разработчики ведут активный диалог с геймерами. Комментарии последних, содержащие конструктивную критику и факты, указывающие на объективные проблемы, ценится гейм-девелоперами, поскольку на их основе проще и быстрее отыскивать так называемые недочеты и в ближайшее время устранять их. То же самое касается и внутриигрового контента, который регулярно добавляется по мере возможностей самих «разрабов».